" Le spectacle n'est pas encore terminé. "
Pénètre dans un cirque maudit depuis 30 ans. Détruit les cibles. Sinon le clown vient jouer avec toi.
Enfile ton casque VR et disparais dans ce cirque abandonné, maudit depuis 30 ans. Un clown fou y règne en maître et il a décidé que tu seras son prochain jouet. Pas question de partir. Il te force à jouer. Pour son amusement. Pour ta survie.
Deux minutes pour comprendre pourquoi personne n'en sort indemne.
Chaque élément du jeu a été forgé pour créer une atmosphère qui ne ressemble à rien d'autre.
Un aperçu de la forge — l'éditeur et le code qui donnent vie au cirque maudit.
Vue de la scène principale dans l'éditeur Unity.
Extrait du code C# gérant le comportement des cibles.
Deux créatrices. Une vision. Le cirque maudit n'aurait jamais vu le jour sans elles.
Architecte de l'expérience VR, Houda a conçu et développé l'intégralité du gameplay sous Unity — des mécaniques de tir précises et immersives, aux cibles dynamiques qui se déplacent pour mettre le joueur à l'épreuve, en passant par la réalisation complète de la boucle de gameplay qui rythme et structure l'expérience de bout en bout.
Tisseuse du voile numérique, Julie a façonné cette vitrine web de A à Z — du design sombre et immersif à chaque animation, en passant par le sound design envoûtant qui plonge l'âme dans l'ambiance du cirque maudit, pour que l'expérience commence bien avant d'enfiler le casque.
J'ai cru entendre quelqu'un derrière moi pendant 5 minutes. C'était juste le son du jeu. Je n'ai pas retiré mon casque.
Le gameplay de tir est incroyable. Le ressenti de l'arme est fou. Le shotgun c'est une pure thérapie.
Le meilleur shooter VR depuis des années. L'ambiance cirque abandonné, c'est une claque visuelle et sonore.
Enfile ton casque. Charge ton arme. Et surtout… n'oublie pas de viser avant de tirer.
VR · PEGI 18+ · Déconseillé aux âmes sensibles